Arithmogriph

Entraînez vos capacités logiques!!!

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Jeu en réseau

Vous pouvez également jouer à Arithmogriph en réseau contre d’autres adversaires. Tous les joueurs en réseau doivent résoudre le même puzzle (cela ne serait pas loyal autrement).

Commencer un jeu en réseau

Cliquez sur Jeu en réseau pour commencer un nouveau jeu en réseau. Une boîte de dialogue s'ouvre, dans laquelle vous pouvez déterminer les options de lancement:

Ici vous pouvez entrer votre nom de joueur. De plus, vous pouvez choisir entre démarrer le serveur et vous connecter à un serveur. Si vous choissez de vous connecter à un serveur, vous devez entrer l’addresse IP du joueur hôte. Cliquez sur le bouton OK pour entrer en mode d'attente:



Maintenant attendez que tous les joueurs aient rejoint le jeu. Dans le cadre des options vous pouvez entrer la durée du jeu. De plus vous pouvez déterminer combien de points sont retirés si le joueur ou abandonne le jeu ou ne peut pas résoudre le puzzle à temps. Dans la partie basse de la fenêtre, vous avez la possibilité d’envoyer et de recevoir des messages. Au cas ou vous seriez le joueur "hôte", vous pouvez supprimer un joueur en cliquant sur le bouton Supprimer joueur choisi. Et seulement si le serveur a été démarré par vos soins, vous pouvez lancer le jeu en cliquant sur Commencer le jeu.

Dès que le jeu est commencé, le même puzzle apparaîtra sur l'écran de chaque joueur:



A la différence d’un jeu en solo, il y a un sommaire du jeu en réseau en haut à droite de la fenêtre. Où l'on peut voir le temps passé, le temps restant pour trouver la solution et le score. Il y a aussi une liste de tous les joueurs et de leur état actuel. Si vous voulez abandonner le jeu, cliquez sur le bouton Abandonner. Quand vous avez résolu le puzzle ou abandonné le jeu, vous pouvez quitter le jeu en réseau en cliquant sur Quitter le jeu. Mais sachez qu'aucun résultat du jeu en réseau ne sera visible dans ce cas. Lorsque tous les joueurs auront terminé leur jeu, le résultat pourra être visualisé:

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