Arithmogriph

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Resumen - Como jugar Arithmogriph

En este párrafo mostramos como está compuesta la ventana general y como se usa la tabla de solución.

En la parte superior de la ventana puede ver el puzzle que hay que revolver. Consiste en tres ecuaciones horizontales y tres ecuaciones verticales en las cuales las cifras son sustituidas por símbolos. Su tarea es de encontrar la cifra correcta por cada símbolo. Cada cifra existe por lo menos una vez en el puzzle y la primera cifra de un numero nunca puede ser un cero.

En la parte de abajo de la ventana hay la tabla de solución. En esta tabla cada combinación símbolo / cifra puede estar en uno de estos cinco estados:

Estado desconocido: Es posible, pero no necesario, que el símbolo corresponde a esta cifra.

No posible: Es imposible, que el símbolo corresponde a esta cifra. Se agrega y borra este estado haciendo click sobre la cifra.

Resuelto: El símbolo corresponde a esta cifra. Se agrega y borra este estado haciendo doble click sobre la cifra.

Los próximos dos estados están agregados en consecuencia, cuando un símbolo esta asignado a una cifra. Señalan que la cifra no puede ser este símbolo porque:
A: Otra cifra corresponde al símbolo (todas las cifras en la misma fila horizontal)
B: La cifra corresponde a otro símbolo (todas las cifras en la misma columna vertical)

Imposible porque la cifra o el símbolo ya esta resuelto.

Imposible porque la cifra o el símbolo ya esta resuelto y también por cualquiera otra razón.

Una vez que un símbolo esta resuelto, todos los mismos símbolos en el puzzle son sustituidos por la cifra asignada:



Si todas las cifras están asignadas correctamente, un mensaje adecuado es visualizado.

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