Arithmogriph

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Sommario - Come giocare all’Arithmogriph

In questa sezione mostriamo com'è organizzata la finestra generale e come si usa la tabella di soluzione.

Nella parte alta della finestra potete vedere il puzzle che bisogna risolvere. Consiste di tre equazioni orizzontali e tre equazioni verticali nelle quali le cifre sono state sostituite da simboli. Il vostro compito consiste nel trovare la cifra corretta per ogni simbolo. Ogni cifra è presente almeno una volta nel puzzle e la prima cifra di un numero non può essere zero.

Nella parte bassa della finestra c’è la tabella della soluzione. In essa ogni combinazione simbolo/cifra può essere in uno di questi cinque stati:

Stato sconosciuto: È possibile, ma non necessario, che il simbolo corrisponda a questa cifra

Impossibile: È impossibile che il simbolo corrisponde a questa cifra. Si mette o rimuove questo stato cliccando sulla cifra.

Risolto: Il simbolo corrisponde a questa cifra. Si mette o rimuove questo stato con un doppio clic sulla cifra.

I prossimi due stati sono messi di conseguenza quando un simbolo è assegnato ad una cifra. Segnalano che la cifra non può essere questo simbolo perché:
A: Un’altra cifra corrisponde al simbolo (tutte le cifre nella stessa fila orizzontale)
B: La cifra corrisponde ad un altro simbolo (tutte le cifre nella stessa colonna verticale)

Impossibile perché la cifra o il simbolo è risolto.

Impossibile perché la cifra o il simbolo è risolto e anche impossibile per qualsiasi motivo.

Quando un simbolo è risolto, tutti questi simboli nel puzzle sono sostituiti dalla cifra assegnata:



Se tutte le cifre sono assegnate correttamente, è visualizzato un messaggio appropriato.

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