Arithmogriph

Trainiere Deine Logik!!!

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Merker setzen und abrufen

Während des Lösens eines Arithmogriphs kann es vorkommen, dass man sich einen gewissen Lösungsstatus merken und zu einem späteren Zeitpunkt wieder herstellen möchte. Genau zu diesem Zweck dienen Merker.

Setzen eines Merkers

Klicken Sie auf die Schaltfläche Merker hinzufügen. Es öffnet sich ein Dialog zur Benennung des Merkers:

Sie können nun einen aussagekräftigen Namen eingeben oder die vorgeschlagene Bezeichnung übernehmen.

Merker abrufen


Um einen gespeicherten Lösungsstatus wieder herzustellen klicken Sie auf Merker laden. Es öffnet sich ein Dialog zur Auswahl eines gespeicherten Merkers.



Markieren Sie den gewünschten Merker in der Liste und klicken Sie auf OK. Der Dialog dient außerdem dazu vorhandene Merker umzubenennen oder zu entfernen.

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