Arithmogriph

¡¡¡Mejore su lógica!!!

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Añadir y abrir marcadores

Durante el proceso de solución de un puzzle, puede ocurrir que quiere guardar el estado actual de solución y restaurarlo mas tarde, si es necesario. Para eso mismo están los marcadores.

Añadir un marcador

Pulse el botón Añadir un marcador. Se abre una ventana en la cual se puede insertar un nombre del marcador:

Ahora puede insertar un nombre significativo o aceptar el nombre propuesto.

Abrir un marcador


Para restaurar un estado de solución guardado, pulse el botón Abrir un marcador. Se abre una ventana en la cual están listados todos los marcadores guardados:



Seleccione el marcador que quiere abrir y pulse el botón Aceptar. Esta ventana también sirve para renombrar o borrar un marcador.

Próximo capitulo: Guardar y cargar un juego Volver al contenido

 

 

    
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