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Juego
en red
También puede jugar Arithmogriph en red, contra otras personas.
En este caso, cada jugador tiene que resolver el mismo puzzle (si no,
no es justo).
Iniciar un juego en red
Pulse el botón Juego en red para iniciar
un nuevo juego en red. Se abre una ventana en la cual se puede configurar
las opciones iniciales:
Aquí puede insertar su nombre de jugador. Además se puede
determinar si quiere iniciar el servidor o conectar a un servidor. Si
quiere conectar a un servidor, tiene que insertar la dirección
IP del jugador que ha iniciado el servidor. Pulse el botón Aceptar
para entrar en modo de espera:
Ahora hay que esperar a que todos los jugadores han entrado en el juego.
En el recuadro de opciones puede insertar la duración del juego
y además puede determinar cuantos puntos se restan si el jugador
abandona el juego o no puede resolver el puzzle a tiempo. En la parte
de abajo de la ventana se puede enviar y recibir mensajes. Si usted mismo
ha iniciado el servidor, puede expulsar el jugador seleccionado pulsando
el botón Expulsar jugador. Y solo el jugador que
ha iniciado el servidor, tiene la posibilidad de empezar el juego, pulsando
el botón Empezar el juego.
Una vez que ha comenzado el juego, el mismo puzzle aparece en la pantalla
de cada jugador:
A diferencia del juego de un jugador, hay un resumen del juego en curso
en la parte superior derecha de la ventana. Se puede ver el tiempo pasado,
el tiempo que queda para encontrar la solución y la puntuación.
Hay también una lista de todos los jugadores y su estado actual.
Si usted quiere abandonar el juego, pulse el botón Abandonar.
Una vez que ha resuelto el puzzle o abandonado el juego, puede salir del
juego, pulsando sobre Salir del juego. Pero tenga en
cuenta que en este caso no se ve el resultado. Cuando todos los jugadores
han terminado, se puede ver el resultado:
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